@一刻館MLN
2012年10月9日デッキはドレッジ。ランド16枚でサイドに《イゼットの魔除け/Izzet Charm》取ったけど、ぶっちゃけ明確にこれに対して入れるって目的がないサイドボードは弱(ry
なんでも出来そうは器用貧乏でもありますね。
レポ
一回戦目、チメリカ、ちるくん、○××
R2、1マリから初動弾かれて間に合わず撲殺。このパターンがほんとに多い。
R3、檻だー! 黒ボムだー! 死
二回戦目、コンデンス兄貴、ナヤアグロ? ○○
R2、墓地対引かれる前に打開で勝ち。
三回戦目、ジャンク、○×○
R2、RIP割れない死www 《自然の要求/Nature’s Claim》も引けなければ意味ないのである……
R3、先攻インプ、次のターンにコジレック>見えたのが
RIP*2
白チュー
パルス*2
^p^
心折れかけるものの、RIPを一枚落として要求一枚あったので一枚割る。
そのあと2ターン後ぐらいに要求引っ張ってこれたので、白チューから来た三枚目のRIP割って、インプ>打開>セファコロで勝ち。
2-1のパンピー。
シャーマンも居たりであんまり悠長に山札掘り掘りしてられるような環境じゃなさそうなのでまたLED型に戻します。
あとSCGで何故かURデルバーが勝ってたのでもっかい組んでみようかなと思ったりなんだりで。SnTに勝てるビジョン全然ないんだけどどーなんだろうか……
試合の合間は脳筋ジャンドでケンスケさんのバントとスタンフリプ。
怨恨つえー
それ以上にスラーグ牙がやばいww
《修復の天使/Restoration Angel》でちらつくともうストレスマッハ^p^
試しに入れたカードもそこそこ強くて、サイドもいい感じに作れてきたので、次出れる大会とかまでに調整してレシピのせようかなとかそんな感じ。
給料入ったら青白コン(布教用)の方も調整したいところ。
でわー
なんでも出来そうは器用貧乏でもありますね。
レポ
一回戦目、チメリカ、ちるくん、○××
R2、1マリから初動弾かれて間に合わず撲殺。このパターンがほんとに多い。
R3、檻だー! 黒ボムだー! 死
二回戦目、コンデンス兄貴、ナヤアグロ? ○○
R2、墓地対引かれる前に打開で勝ち。
三回戦目、ジャンク、○×○
R2、RIP割れない死www 《自然の要求/Nature’s Claim》も引けなければ意味ないのである……
R3、先攻インプ、次のターンにコジレック>見えたのが
RIP*2
白チュー
パルス*2
^p^
心折れかけるものの、RIPを一枚落として要求一枚あったので一枚割る。
そのあと2ターン後ぐらいに要求引っ張ってこれたので、白チューから来た三枚目のRIP割って、インプ>打開>セファコロで勝ち。
2-1のパンピー。
シャーマンも居たりであんまり悠長に山札掘り掘りしてられるような環境じゃなさそうなのでまたLED型に戻します。
あとSCGで何故かURデルバーが勝ってたのでもっかい組んでみようかなと思ったりなんだりで。SnTに勝てるビジョン全然ないんだけどどーなんだろうか……
試合の合間は脳筋ジャンドでケンスケさんのバントとスタンフリプ。
怨恨つえー
それ以上にスラーグ牙がやばいww
《修復の天使/Restoration Angel》でちらつくともうストレスマッハ^p^
試しに入れたカードもそこそこ強くて、サイドもいい感じに作れてきたので、次出れる大会とかまでに調整してレシピのせようかなとかそんな感じ。
給料入ったら青白コン(布教用)の方も調整したいところ。
でわー
先攻1ターン目に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を置かれると、大事な茶番劇が台無しになってしまう事に気づいた。
結局サイドに取られる墓地対は、枚数こそ変わらないものの種類は様々なので、メインを取らないと墓地対にわからん殺しを食らう場合があったりするのであのシャーマンも対策が必要そうな感じ。メインで対策ってのが一番つらい。スロットない。
使うデッキの絶対数が少ない(そんなこともない?)と言えばそれまでだけども……まぁ考えて損はないはず。
感覚的にはちょっと早いウーズみたいな感じなんで、LEDはなきゃ辛そうかなぁと。ランド16枚型試したかったのに……
とりあえず困ったら打開。打開おじいちゃんならきっとなんとかしてくれる……
結局サイドに取られる墓地対は、枚数こそ変わらないものの種類は様々なので、メインを取らないと墓地対にわからん殺しを食らう場合があったりするのであのシャーマンも対策が必要そうな感じ。メインで対策ってのが一番つらい。スロットない。
使うデッキの絶対数が少ない(そんなこともない?)と言えばそれまでだけども……まぁ考えて損はないはず。
感覚的にはちょっと早いウーズみたいな感じなんで、LEDはなきゃ辛そうかなぁと。ランド16枚型試したかったのに……
とりあえず困ったら打開。打開おじいちゃんならきっとなんとかしてくれる……
新環境スタン
2012年10月6日貸出用にと少ない資金で2つデッキを作ろうとしたら中途半端な感じに。
アゾリウスでテンポ取るの強そうだと思ってたらデルバーが全然ひっくり返らんでダメだった。素直にコントロールが良さそう。
もう一個はジャンドで組む予定。
ビートダウン、スライっぽいの、あとはファッティとか重めの入れた奴と3つ考えたけど今は2つ目。
ジャンドと言っても緑要素はメインに3/3速攻だけだけども……
《墓所這い/Gravecrawler》>《灰の盲信者/Ash Zealot》>ゲラルフor3/3速攻>《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》ってやりたかっただけ。山を入れるとゲラルフが出ない。逆に多色ランドだけだと2ターン目に盲信者が出ない感じで多分いろいろ間違ってる。
《血の芸術家/Blood Artist》の方が安定しそうだけど、先制攻撃あると《怨恨/Rancor》付けて殴ってくる脳筋どもを牽制出来ていいような気がしたりで。
ギルランでみんなライフガリガリ削るから、持ってないけど《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》とかはワンチャンあるんじゃないかな。
ちなみにビートダウンの方は《滑り頭/Slitherhead》とかと《怨恨/Rancor》を突っ込むってだけの脳筋デッキ。
《血の芸術家/Blood Artist》が強いのはこっちかなぁ。《怨恨/Rancor》とか持ってないけど……
そんなかんじです。
目下の課題は授業で潰れるFNM(;´Д`)
アゾリウスでテンポ取るの強そうだと思ってたらデルバーが全然ひっくり返らんでダメだった。素直にコントロールが良さそう。
もう一個はジャンドで組む予定。
ビートダウン、スライっぽいの、あとはファッティとか重めの入れた奴と3つ考えたけど今は2つ目。
ジャンドと言っても緑要素はメインに3/3速攻だけだけども……
《墓所這い/Gravecrawler》>《灰の盲信者/Ash Zealot》>ゲラルフor3/3速攻>《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》ってやりたかっただけ。山を入れるとゲラルフが出ない。逆に多色ランドだけだと2ターン目に盲信者が出ない感じで多分いろいろ間違ってる。
《血の芸術家/Blood Artist》の方が安定しそうだけど、先制攻撃あると《怨恨/Rancor》付けて殴ってくる脳筋どもを牽制出来ていいような気がしたりで。
ギルランでみんなライフガリガリ削るから、持ってないけど《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》とかはワンチャンあるんじゃないかな。
ちなみにビートダウンの方は《滑り頭/Slitherhead》とかと《怨恨/Rancor》を突っ込むってだけの脳筋デッキ。
《血の芸術家/Blood Artist》が強いのはこっちかなぁ。《怨恨/Rancor》とか持ってないけど……
そんなかんじです。
目下の課題は授業で潰れるFNM(;´Д`)
新環境
2012年10月4日ついに明日ですね(*´∀`)
レガシーはイゼットチャームの電波度合い確かめつつスタンをちゃんと組む予定です。
留置でトラフト押しこむか、ラクドスかジャンドで速攻持ち投げつけてれば強いんじゃないかなとかぐらいにしか考えてませんが……
ゾンビはそこそこに強そうなんですが、スタンでまで墓地対にイライラしたくないなぁというのも本音w
案外セレズニアが普通にビートダウンとして強いねで終わる気もする。
なんにしても新環境はいつでも楽しみですね!
・今期アニメ
秋なのでアニメも新環境。大好きな境界線上のホライゾンが終わってしまったのが残念。
とりあえず見たとこまでの感想とか。
・となりの怪物くん
テンポよくて面白かった。とりあえず3話まで。少女漫画も捨てたもんじゃない
・神様はじめました
これも少女漫画枠。でも個人的には微妙。
・BTOOOM
原作の作画がデススマイルズというシューティングゲームの原画の人。という理由で漫画を読んでたりしたので視聴。
内容はネトゲと同じような環境に主人公が放り込まれてという感じのあれ。最近流行りかもしれない。
人によって性能の違う爆弾を投げ合うアニメです。
・STAR DRIVER 輝きのタクト
今期からというわけではなく劇場版がやるので再放送してるやつ。
前は確かガンダムAGEの枠あたりで放送してたはず。
よくわからないテンションで話が進みますがロボットのデザインがCOOLなのでおすすめ。今期の毎週の楽しみ。
・超速変形ジャイロゼッター
ストーリーのカブトボーグ臭がすごい。ロボのデザインが存外カッコ良かった。普通に女キャラが可愛い。ネタ枠として優秀そうなのでしばらく視聴予定。友人曰くゲームがゲーセンにあったりなかったりするらしい。
現代の若者の車離れ解消の狙いがあるとかなんとか聞いたけど効果あるのかは正直疑問。
・ヨルムンガンド二期
確か今期なはず。
前期を全部見てないけど多分ワイリ回はまだやってないだろうのでそこだけ楽しみ。
女キャラはヘックス一強。
・中二病でも恋がしたい
背中がチクチクするアニメ。
作ってるのが京アニらしいのでモブキャラの眼鏡キャラが可愛いあと先生と母親が可愛かった。ぶっちゃけメインヒロインはどうでもいい。原作は未読なのでとりあえず三話ぐらいまで。
・えびてん
途中でコンビニ行ったのでよくわからないけど眼鏡キャラも年上キャラも居なかったので来週からはいいかな……
・新世界より
原作未読勢置いてけぼりの予感がするアニメ。見続けたら面白くなるといいなぁ……
以下まだ見てない奴
・K
舞台がどうやら通っている大学らしい。毎日が聖地巡礼()
学内のマックの前とかで戦闘してるPVで盛大に吹き出した。
話はよく知らないので内容次第。
・武装神姫
今期一番の期待枠。
昔から追いかけてたりするわけではないですが、デザイナーの中に島田フミカネが居たり、内容に直接的な繋がりはないけどスカイガールズは全話視聴済みで結構好きだったりで楽しみ。
ガンダムみたいなロボアニメもいいですが、スカイガールズや武装神姫みたいなデザインのやつも好きです。(話の内容はともかくISもそういう部分だけはほんとに好きだった)。
・リトルバスターズ!
京アニじゃないけど楽しみ。原作やったし。問題は尺
そんな感じですねー
明日に備えてさっさと寝ます。
でわー
レガシーはイゼットチャームの電波度合い確かめつつスタンをちゃんと組む予定です。
留置でトラフト押しこむか、ラクドスかジャンドで速攻持ち投げつけてれば強いんじゃないかなとかぐらいにしか考えてませんが……
ゾンビはそこそこに強そうなんですが、スタンでまで墓地対にイライラしたくないなぁというのも本音w
案外セレズニアが普通にビートダウンとして強いねで終わる気もする。
なんにしても新環境はいつでも楽しみですね!
・今期アニメ
秋なのでアニメも新環境。大好きな境界線上のホライゾンが終わってしまったのが残念。
とりあえず見たとこまでの感想とか。
・となりの怪物くん
テンポよくて面白かった。とりあえず3話まで。少女漫画も捨てたもんじゃない
・神様はじめました
これも少女漫画枠。でも個人的には微妙。
・BTOOOM
原作の作画がデススマイルズというシューティングゲームの原画の人。という理由で漫画を読んでたりしたので視聴。
内容はネトゲと同じような環境に主人公が放り込まれてという感じのあれ。最近流行りかもしれない。
人によって性能の違う爆弾を投げ合うアニメです。
・STAR DRIVER 輝きのタクト
今期からというわけではなく劇場版がやるので再放送してるやつ。
前は確かガンダムAGEの枠あたりで放送してたはず。
よくわからないテンションで話が進みますがロボットのデザインがCOOLなのでおすすめ。今期の毎週の楽しみ。
・超速変形ジャイロゼッター
ストーリーのカブトボーグ臭がすごい。ロボのデザインが存外カッコ良かった。普通に女キャラが可愛い。ネタ枠として優秀そうなのでしばらく視聴予定。友人曰くゲームがゲーセンにあったりなかったりするらしい。
現代の若者の車離れ解消の狙いがあるとかなんとか聞いたけど効果あるのかは正直疑問。
・ヨルムンガンド二期
確か今期なはず。
前期を全部見てないけど多分ワイリ回はまだやってないだろうのでそこだけ楽しみ。
女キャラはヘックス一強。
・中二病でも恋がしたい
背中がチクチクするアニメ。
作ってるのが京アニらしいのでモブキャラの眼鏡キャラが可愛いあと先生と母親が可愛かった。ぶっちゃけメインヒロインはどうでもいい。原作は未読なのでとりあえず三話ぐらいまで。
・えびてん
途中でコンビニ行ったのでよくわからないけど眼鏡キャラも年上キャラも居なかったので来週からはいいかな……
・新世界より
原作未読勢置いてけぼりの予感がするアニメ。見続けたら面白くなるといいなぁ……
以下まだ見てない奴
・K
舞台がどうやら通っている大学らしい。毎日が聖地巡礼()
学内のマックの前とかで戦闘してるPVで盛大に吹き出した。
話はよく知らないので内容次第。
・武装神姫
今期一番の期待枠。
昔から追いかけてたりするわけではないですが、デザイナーの中に島田フミカネが居たり、内容に直接的な繋がりはないけどスカイガールズは全話視聴済みで結構好きだったりで楽しみ。
ガンダムみたいなロボアニメもいいですが、スカイガールズや武装神姫みたいなデザインのやつも好きです。(話の内容はともかくISもそういう部分だけはほんとに好きだった)。
・リトルバスターズ!
京アニじゃないけど楽しみ。原作やったし。問題は尺
そんな感じですねー
明日に備えてさっさと寝ます。
でわー
@一刻館MLN
2012年10月2日ドレッジで1-2。レポにするほど面白い内容の試合もなかったぐぬぬ……
試合の合間のEDHが本編だった。パインの始祖ドラにボコられてばかりなのでちゃんと組みたいけどお金がない( ;´Д`)
あとスタン用にトラフト探してたら町田全滅という……
ラクドスとかで頑張ろうかな……
ともあれ気づけばもう傷跡ブロックが落ちますが、なんだかんだいろいろ強かったブロックで楽しかったんじゃないかと。
ZOOからサジカルとミステップが飛んできて負けたのは忘れません。
ラブニカ出ますが、今までと変わらずメインドレッジごく稀にその他で頑張ろうと思います。
試合の合間のEDHが本編だった。パインの始祖ドラにボコられてばかりなのでちゃんと組みたいけどお金がない( ;´Д`)
あとスタン用にトラフト探してたら町田全滅という……
ラクドスとかで頑張ろうかな……
ともあれ気づけばもう傷跡ブロックが落ちますが、なんだかんだいろいろ強かったブロックで楽しかったんじゃないかと。
ZOOからサジカルとミステップが飛んできて負けたのは忘れません。
ラブニカ出ますが、今までと変わらずメインドレッジごく稀にその他で頑張ろうと思います。
新環境のドレッジ?
2012年9月30日新環境なので新しいドレッジのレシピ(と言う名のサイドボード)を考えようとかそういう系。
とりあえずランド12~14枚型だと、サイドにRIPケアのカードが入るぐらいであんまり変更点がないので、今回は五色ランド16枚型に。
ランドを増やすと《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を素だし出来たりする点がポイントだったり。不毛に強くなったり、2マナ以上のスペルが採用出来たりと、スピードをある程度犠牲にしている分出来る事も増えてます。
ぶっちゃけ墓地対弾いてドブン>リターンの方が簡単なのでLEDを捨ててまで16枚にするメリットがあるかどうかはまぁやってみないとわからない感じ。
んでレシピはこちら
4 《真鍮の都/City of Brass》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2 《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4 《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
2 ボルカ
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《入念な研究/Careful Study》
4 《打開/Breakthrough》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2 《戦慄の復活/Dread Return》
4 《黄泉からの橋/Bridge from Below》
1 《暗黒破/Darkblast》
4 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4 《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4 《ナルコメーバ/Narcomoeba》
3 《イチョリッド/Ichorid》
1 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
1 《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
サイド 15
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
2 なんかハンデス
3 《真髄の針/Pithing Needle》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》
ぶっちゃけ《イゼットの魔除け/Izzet Charm》が使いたいだけ。
普通のURで要らないドロー効果もドレッジだと別ですし。一応気持ちばかりにカウンターでRIPはじける可能性があったりで。あと忌々しい卑猥なあれも初期サイズなら焼けたり。
ともかくドロソが増えれば割りスペル探しに行く機会も増えるんで脳内だと強そう。
とりあえず環境始まったらこんな感じの形をためしてみようと思います。
五色ランドで組むと色んな色出せるんで、他のチャームをためしてみるのもいいかもですね。
でわ
とりあえずランド12~14枚型だと、サイドにRIPケアのカードが入るぐらいであんまり変更点がないので、今回は五色ランド16枚型に。
ランドを増やすと《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を素だし出来たりする点がポイントだったり。不毛に強くなったり、2マナ以上のスペルが採用出来たりと、スピードをある程度犠牲にしている分出来る事も増えてます。
ぶっちゃけ墓地対弾いてドブン>リターンの方が簡単なのでLEDを捨ててまで16枚にするメリットがあるかどうかはまぁやってみないとわからない感じ。
んでレシピはこちら
4 《真鍮の都/City of Brass》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2 《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4 《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
2 ボルカ
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《入念な研究/Careful Study》
4 《打開/Breakthrough》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2 《戦慄の復活/Dread Return》
4 《黄泉からの橋/Bridge from Below》
1 《暗黒破/Darkblast》
4 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4 《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4 《ナルコメーバ/Narcomoeba》
3 《イチョリッド/Ichorid》
1 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
1 《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
サイド 15
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
2 なんかハンデス
3 《真髄の針/Pithing Needle》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》
ぶっちゃけ《イゼットの魔除け/Izzet Charm》が使いたいだけ。
普通のURで要らないドロー効果もドレッジだと別ですし。一応気持ちばかりにカウンターでRIPはじける可能性があったりで。あと忌々しい卑猥なあれも初期サイズなら焼けたり。
ともかくドロソが増えれば割りスペル探しに行く機会も増えるんで脳内だと強そう。
とりあえず環境始まったらこんな感じの形をためしてみようと思います。
五色ランドで組むと色んな色出せるんで、他のチャームをためしてみるのもいいかもですね。
でわ
エタフェスその他
2012年9月29日日程見たらバイトでした(´・ω・`)
始まる前から終わってた(´・ω・`)
プレリもバイトで潰れてしまったのでいろんな人のレポ見て時間潰してます。
今回はリミテも結構楽しそう……?
なんかサブデッキ考え始めたらどれもお金足りなかったのでちょっとバイト増やして行きます。
といってもBDリレーだったりで無くなるんですが……
平日レガシーは今まで通り平常運行で。アメニティの平日と休日レガシーは日にち次第。
八王子の友達がMTGに興味を持ってくれたので、デッキ投げつけて一緒に立川に遊びに行くルートもワンチャンあったり。
そんな感じです。
始まる前から終わってた(´・ω・`)
プレリもバイトで潰れてしまったのでいろんな人のレポ見て時間潰してます。
今回はリミテも結構楽しそう……?
なんかサブデッキ考え始めたらどれもお金足りなかったのでちょっとバイト増やして行きます。
といってもBDリレーだったりで無くなるんですが……
平日レガシーは今まで通り平常運行で。アメニティの平日と休日レガシーは日にち次第。
八王子の友達がMTGに興味を持ってくれたので、デッキ投げつけて一緒に立川に遊びに行くルートもワンチャンあったり。
そんな感じです。
デッキはドレッジ。
こないだの立川でいろいろ聞いたので、ファッティをちょっと意識して構築。
一回戦目、スケイプシフト、○○
R2、相手が墓地対置いてなかったので《打開/Breakthrough》。サジカルで橋抜かれたけど最長老釣って土地パリンして勝ち。
二回戦目、タニモト兄貴、チタリア、○×○
R2、
0ターン目に《虚空の力線/Leyline of the Void》貼られて割れるの入れてなかったので即投了。町田にどんどんボイドユーザーが増えてくぞ……
R3、1マリから、相手のボイドを要求で割るスタート。
相手は石鍛冶、ボブ*2と動くものの、橋が3枚落ちてて、稲妻での自殺もされなかったのでリターンに繋いで最長老>セラピーでバッタ割る。
返しにソープロで最長老が死ぬ。
んでトークン並べてにやにやしてたら虐殺が飛んでくる。ぶっちゃけ心折れかけたけど、最長老にソープロ打たれてライフはあったので、相手のボブをちまちま《暗黒破/Darkblast》で焼きつつ発掘。
最終的にイチョリッドとナルコで生贄確保できてリターンから《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》>ソープロ引かれず勝ち。
三回戦目、バーン、○○
R2、相手3マリ。レリックだされたけど、ある程度発掘したら起動してくれたのでセファコロからドブンして勝ち。
久しぶりに3-0でした。
空いてる時間はずっとEDHとかやってたけど楽しかった。
まだ勝てないのでもうちょっといろいろ集めようと思います。モミールに限界感じたらエドリックにでも変更しようかな……
そんな感じで。
でわー
こないだの立川でいろいろ聞いたので、ファッティをちょっと意識して構築。
一回戦目、スケイプシフト、○○
R2、相手が墓地対置いてなかったので《打開/Breakthrough》。サジカルで橋抜かれたけど最長老釣って土地パリンして勝ち。
二回戦目、タニモト兄貴、チタリア、○×○
R2、
0ターン目に《虚空の力線/Leyline of the Void》貼られて割れるの入れてなかったので即投了。町田にどんどんボイドユーザーが増えてくぞ……
R3、1マリから、相手のボイドを要求で割るスタート。
相手は石鍛冶、ボブ*2と動くものの、橋が3枚落ちてて、稲妻での自殺もされなかったのでリターンに繋いで最長老>セラピーでバッタ割る。
返しにソープロで最長老が死ぬ。
んでトークン並べてにやにやしてたら虐殺が飛んでくる。ぶっちゃけ心折れかけたけど、最長老にソープロ打たれてライフはあったので、相手のボブをちまちま《暗黒破/Darkblast》で焼きつつ発掘。
最終的にイチョリッドとナルコで生贄確保できてリターンから《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》>ソープロ引かれず勝ち。
三回戦目、バーン、○○
R2、相手3マリ。レリックだされたけど、ある程度発掘したら起動してくれたのでセファコロからドブンして勝ち。
久しぶりに3-0でした。
空いてる時間はずっとEDHとかやってたけど楽しかった。
まだ勝てないのでもうちょっといろいろ集めようと思います。モミールに限界感じたらエドリックにでも変更しようかな……
そんな感じで。
でわー
@立川エタフェストライアル
2012年9月22日コメント (2)デッキはドレッジ。
形はLED入り14ランド型。
一回戦目、青白石鍛冶、◯◯
R2、確か墓地対引かれなくてセファコロあたりでドブンして勝ち。だったはず。
二回戦目、UBデルバー、◯◯
チメリカかと思ったら普通に青黒だった。
R2、早々に出てくる十手にひたすら延命されるも、墓地対がイチョに撃たれたサジカルだけだったので、ゾンビわらわらして勝ち。
三回戦目、マーベ、◯××
R2、ここだけ綺麗に記憶がスッポ抜けてる。なんで負けたんだっけかな……
R3、先攻インプ、返しゼニスから東屋、こっち赤研究、返しフルタップゼニスから軟泥、返しセファコロ起動でリターン見えたら勝ちなのに半分めくっても見えなくて、次のターンからスーパー軟泥タイム始まって負け。
四回戦目、URデルバー、◯××
R2、相手がなかなかレリック起動してくれないので(ナルコ誘発とかイチョ誘発とか通してくれた)、なんかこっちの動きも変に。でも結局レリックが置かれ続けてる事実は変わらず、土地探しに行った研究でナルコ二枚引いたりで、なんか蓋されて焼き殺された感じに……
R3、4マリスタート。結構頑張ったけど、足りずに負け。
五回戦目、ゴブリン、◯◯
R2、相手ラッキー>ダーブラ>ボジュでダーブラリムーブからラッキー>こっち研究>次のターン打開でGG
というわけで3-2でした。
参加賞のパックから《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《未練ある魂/Lingering Souls》が出たのでちょっとお得。
サイドはノイズまみれだったのでもうちょっと調整。ランド14だと存外《恐血鬼/Bloodghast》の出番が少ないので検討しないといけなさそう。
《打開/Breakthrough》を残して、サイド後早い段階で勝負を決めに行くプランは普通に強そうだった。今までどうやって安定してビートするかばっかり考えてたからこれもちゃんと煮詰めたい。特にSnT相手はさっさか墓地肥やしてセラピーゲーが一番勝てる方法な気もするし。
使うかわからないけど一応《燃え立つ調査/Burning Inquiry》のFoilを購入しといたりで。
大会後はぐーんさんのRIP入りゴブリンと何戦かフリプ。
先に貼ってもあとに貼っても強いんだけどこのカードww
実際のところ墓地対の絶対数は変わらないので引かれなければ普通に戦えるし、割ってちゃんと発掘続けられればなんとかなるのも今までどおり。
ただカードパワーは上がってるのでその分だけ当たり前に辛い。
ブレストもカウンターもないゴブリンでこれだと青白系やエンチャントレスは……と思わずにはいられないww
まぁ出てから調整ですね。案外なんとかなる……かも。
そんな感じで。
参加した皆様お疲れ様でしたm(__)m
でわー
形はLED入り14ランド型。
一回戦目、青白石鍛冶、◯◯
R2、確か墓地対引かれなくてセファコロあたりでドブンして勝ち。だったはず。
二回戦目、UBデルバー、◯◯
チメリカかと思ったら普通に青黒だった。
R2、早々に出てくる十手にひたすら延命されるも、墓地対がイチョに撃たれたサジカルだけだったので、ゾンビわらわらして勝ち。
三回戦目、マーベ、◯××
R2、ここだけ綺麗に記憶がスッポ抜けてる。なんで負けたんだっけかな……
R3、先攻インプ、返しゼニスから東屋、こっち赤研究、返しフルタップゼニスから軟泥、返しセファコロ起動でリターン見えたら勝ちなのに半分めくっても見えなくて、次のターンからスーパー軟泥タイム始まって負け。
四回戦目、URデルバー、◯××
R2、相手がなかなかレリック起動してくれないので(ナルコ誘発とかイチョ誘発とか通してくれた)、なんかこっちの動きも変に。でも結局レリックが置かれ続けてる事実は変わらず、土地探しに行った研究でナルコ二枚引いたりで、なんか蓋されて焼き殺された感じに……
R3、4マリスタート。結構頑張ったけど、足りずに負け。
五回戦目、ゴブリン、◯◯
R2、相手ラッキー>ダーブラ>ボジュでダーブラリムーブからラッキー>こっち研究>次のターン打開でGG
というわけで3-2でした。
参加賞のパックから《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》と《未練ある魂/Lingering Souls》が出たのでちょっとお得。
サイドはノイズまみれだったのでもうちょっと調整。ランド14だと存外《恐血鬼/Bloodghast》の出番が少ないので検討しないといけなさそう。
《打開/Breakthrough》を残して、サイド後早い段階で勝負を決めに行くプランは普通に強そうだった。今までどうやって安定してビートするかばっかり考えてたからこれもちゃんと煮詰めたい。特にSnT相手はさっさか墓地肥やしてセラピーゲーが一番勝てる方法な気もするし。
使うかわからないけど一応《燃え立つ調査/Burning Inquiry》のFoilを購入しといたりで。
大会後はぐーんさんのRIP入りゴブリンと何戦かフリプ。
先に貼ってもあとに貼っても強いんだけどこのカードww
実際のところ墓地対の絶対数は変わらないので引かれなければ普通に戦えるし、割ってちゃんと発掘続けられればなんとかなるのも今までどおり。
ただカードパワーは上がってるのでその分だけ当たり前に辛い。
ブレストもカウンターもないゴブリンでこれだと青白系やエンチャントレスは……と思わずにはいられないww
まぁ出てから調整ですね。案外なんとかなる……かも。
そんな感じで。
参加した皆様お疲れ様でしたm(__)m
でわー
サブデッキでチタリアカラーのゾンビを作成したいのでパーツ募集中。
提供できるのはゴブリンや親和のパーツか、日本銀行券ぐらいっす。
ただあんまり都心に足伸ばせないので町田付近の人だと助かったりで……
提供
ゴブリンのパーツいろいろ。
親和のパーツいろいろ
日本銀行券
募集
4 黒白デュアラン
4 赤黒デュアラン
4 黒緑フェッチ
4 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
3 《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
3 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《流刑への道/Path to Exile》
ちまちまと集めていく予定。
提供できるのはゴブリンや親和のパーツか、日本銀行券ぐらいっす。
ただあんまり都心に足伸ばせないので町田付近の人だと助かったりで……
提供
ゴブリンのパーツいろいろ。
親和のパーツいろいろ
日本銀行券
募集
4 黒白デュアラン
4 赤黒デュアラン
4 黒緑フェッチ
4 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
3 《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
3 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《流刑への道/Path to Exile》
ちまちまと集めていく予定。
サイドプラン
2012年9月19日そういえば打開残しは結局あんまりやったことなかったな。
ウーズとかレリカリーは速度が遅いから、マーベとかには残したほうが強そう。
あと速度を求めるならインプを減らすプランも一考かもしれない。
まだ考える場所はいっぱいあるなぁ……
ウーズとかレリカリーは速度が遅いから、マーベとかには残したほうが強そう。
あと速度を求めるならインプを減らすプランも一考かもしれない。
まだ考える場所はいっぱいあるなぁ……
ずっと疑問
2012年9月19日ドレッジをメインで調整するときしょっちゅう晴れる屋とか他の人のDNで既存のレシピを確認するわけなんだけども、既存のレシピで枚数が一枚とか減ってるのを見たことがあるカードは、
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
《戦慄の復活/Dread Return》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《打開/Breakthrough》
《入念な研究/Careful Study》
《イチョリッド/Ichorid》(といっても最近は3枚が主流かな)
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
ファッティの枚数
あたり。
逆に4確定なのが土地以外では
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
《黄泉からの橋/Bridge from Below》
最近だと《信仰無き物あさり/Faithless Looting》など
だけれども、自分の記憶の範囲内では今までドレッジのレシピで枚数が減ることなく、0か4のカードがあるんですね。
なにかっていうと
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
これは3枚とか積まれてるのを見たことがない。
4枚か0枚か。
ぶっちゃけ考えてもよくわからないんでとりあえず自分が使ってみようとか考えてる最中ですはい。
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
《戦慄の復活/Dread Return》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《打開/Breakthrough》
《入念な研究/Careful Study》
《イチョリッド/Ichorid》(といっても最近は3枚が主流かな)
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
ファッティの枚数
あたり。
逆に4確定なのが土地以外では
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
《黄泉からの橋/Bridge from Below》
最近だと《信仰無き物あさり/Faithless Looting》など
だけれども、自分の記憶の範囲内では今までドレッジのレシピで枚数が減ることなく、0か4のカードがあるんですね。
なにかっていうと
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
これは3枚とか積まれてるのを見たことがない。
4枚か0枚か。
ぶっちゃけ考えてもよくわからないんでとりあえず自分が使ってみようとか考えてる最中ですはい。
アメニティの平日レガシーの曜日が気になる今日この頃。木~金曜ぐらいにもっかい確認しに行ってみる予定。仮に日程噛み合ったらレガシー充出来ると思うとわくわくです
れぽ。デッキは前回の《強迫/Duress》と《残響する真実/Echoing Truth》を《自然の要求/Nature’s Claim》と《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にチェンジ
ぶっちゃけ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》はノイズだったっぽww
いいと思ってたけど微妙。なによりこいつ相手には入れるってのがない。
一回戦目、チメリカ、ちるくん、◯××
R2、2マリで初動研究弾かれて何も引けない間にデルバー二体にボコ。
R3、
0ターン目>《虚空の力線/Leyline of the Void》
1ターン目>《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2ターン目>軟泥
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
手札に要求二枚引けたけど不毛もあり、willもあり、デルバーもありで\(^o^)/
終わった後のちるくんが超いい笑顔だった。
次こそは……
二回戦目、白ウィニー、×◯◯
R1、お互い3マリから、相手だけちゃんと土地おいてサリア出てきて研究打開できなくて死亡。
R2、相手2ターン目に《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》。返しに《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》の着地
R3、相手《霊気の薬瓶/AEther Vial》スタートからこっちのセラピースタックで《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》。セラピーでソープロケアしてから《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》の着地
三回戦目、チタリア、タニモト兄貴、◯◯
マッチするたびに煽りが強烈になっていく……
R2、相手の墓地対ないものの中途半端に発掘しててちんたら。相手の《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》が面倒で、自殺スタック《暗黒破/Darkblast》とかでゾンビ沸かす。
途中ゾンビ二体リソース発掘なしの状態で石鍛冶出てきてちょっと焦るも、ちゃんと《古えの遺恨/Ancient Grudge》発掘できて勝ち。
2-1でした。勝ちきれませんな……
ランド16型はそこそこ使ったんで来週は形変えていこうと思います(仮)
そんな感じで。
でわー
*追記、今日のプレミ
手札が発掘発掘研究研究その他土地なし後攻ならスタートしても期待値高い
れぽ。デッキは前回の《強迫/Duress》と《残響する真実/Echoing Truth》を《自然の要求/Nature’s Claim》と《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》にチェンジ
ぶっちゃけ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》はノイズだったっぽww
いいと思ってたけど微妙。なによりこいつ相手には入れるってのがない。
一回戦目、チメリカ、ちるくん、◯××
R2、2マリで初動研究弾かれて何も引けない間にデルバー二体にボコ。
R3、
0ターン目>《虚空の力線/Leyline of the Void》
1ターン目>《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2ターン目>軟泥
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .’ , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ’
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.’ , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
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手札に要求二枚引けたけど不毛もあり、willもあり、デルバーもありで\(^o^)/
終わった後のちるくんが超いい笑顔だった。
次こそは……
二回戦目、白ウィニー、×◯◯
R1、お互い3マリから、相手だけちゃんと土地おいてサリア出てきて研究打開できなくて死亡。
R2、相手2ターン目に《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》。返しに《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》の着地
R3、相手《霊気の薬瓶/AEther Vial》スタートからこっちのセラピースタックで《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》。セラピーでソープロケアしてから《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》の着地
三回戦目、チタリア、タニモト兄貴、◯◯
マッチするたびに煽りが強烈になっていく……
R2、相手の墓地対ないものの中途半端に発掘しててちんたら。相手の《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》が面倒で、自殺スタック《暗黒破/Darkblast》とかでゾンビ沸かす。
途中ゾンビ二体リソース発掘なしの状態で石鍛冶出てきてちょっと焦るも、ちゃんと《古えの遺恨/Ancient Grudge》発掘できて勝ち。
2-1でした。勝ちきれませんな……
ランド16型はそこそこ使ったんで来週は形変えていこうと思います(仮)
そんな感じで。
でわー
*追記、今日のプレミ
手札が発掘発掘研究研究その他土地なし後攻ならスタートしても期待値高い
墓地対白いエンチャントだけじゃなかった
2012年9月18日ゴルガリの混成ってこいつか……
墓地になんの恨みがあるんだ……
対策考えつつ他にちゃんと練習するデッキ作ろうか悩むレベル。ネガキャンし過ぎもあれですが。
ゾンビすごいやりたかったけど墓地対刺さるのもなぁと。
ただ他にちゃんと作れてカード持ってるのURデルバーとゴブリンぐらいという……
墓地になんの恨みがあるんだ……
対策考えつつ他にちゃんと練習するデッキ作ろうか悩むレベル。ネガキャンし過ぎもあれですが。
ゾンビすごいやりたかったけど墓地対刺さるのもなぁと。
ただ他にちゃんと作れてカード持ってるのURデルバーとゴブリンぐらいという……