デッキはドレッジ。多分これがMMssありで最後の大会になるかと。

一回戦目、トリコ石鍛冶、○○

R1、茶番
R2、《外科的摘出/Surgical Extraction》でナルコ抜かれたけど、他に対策飛んでこなくてイチョとゾンビで勝ち。

二回戦目、ZOO、××

R1、ぬるキープで速度足りず負け。
R2、インプに飛んできたソープロを躓いたら《外科的摘出/Surgical Extraction》二発飛んできて負け。

三回戦目、独楽相殺ソプター、○××

1R、茶番
2R、2マリで《入念な研究/Careful Study》二枚のハンドをキープしたら二枚とも《呪文貫き/Spell Pierce》に弾かれて《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》貼られたので投了。
3R、試合後に教えてもらうまでフェッチスタックで独楽割ると独楽どっかにやれる事実を知りませんでしたとさ。
《外科的摘出/Surgical Extraction》をしょっぱなからイチョとナルコに撃たれた泥仕合で、相手のハンド一枚で素撃ち《戦慄の復活/Dread Return》からトロールを6/6サイズで釣ったけど、独楽でジェイスもたれてて負け。
多分独楽を処理してたらもっと違う試合展開になっていたんじゃないかと思う。

1-2の弱い子でした。ぐぬぬ……

《精神的つまづき/Mental Misstep》禁止で共鳴者は楽に着地するようになったけれども、相手の《外科的摘出/Surgical Extraction》に触れないのは地味にきついんじゃないかと思う。
イニストラードで《外科的摘出/Surgical Extraction》避けられるフラッシュバックがあったからあれの働き次第かもしれない。

とりあえずファッティ枠も
メイン・《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》、《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
サイド・《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》、《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
にしてはみたけど、フレイムキンとノーンは怪しい。
ZOO相手にはソープロをセラピーで弾いた後の《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》や《魅力的な執政官/Blazing Archon》がやっぱり強いと思うわけで……
あとは《暗黒破/Darkblast》の枚数とかも弄らないと……

要調整ですわ。

でわー
《練達の変成者/Master Transmuter》
のイラストが

あまりにも素敵過ぎるので(現在パソコンの壁紙と携帯の待ち受け)

使えるデッキを考え中。BtBや青スタックス(どっちも同じデッキ?)に積めばいいのだろうか。

通学時間の暇つぶしが一個できたでぇ……

じゅごん

2011年9月24日
じゅごん
呪禁の読みはずっと「じゅきん」だと思ってたら「じゅごん」らしいですね。
今までじゅごんってなんだよパウワウから進化するのかよ、じゅきんだろjkとか思ってたのが恥ずかしい……

とりあえず書いてなかった火曜日の一刻館レガシーのレポと今日のプレリのレポでも。

@火曜日一刻館レガシーナイト

デッキはドレッジ。

一回戦目、マリッドレイジ、○×○

R1、黒緑フェッチから思考囲い飛んできて一瞬ANTかと嫌な気分になったけど、3~4ターン目になっても特に動きがない。というよりなんかドレッジとわかってなるべく手札見せないようにしている感じがあったような……
その次のターンに《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》が出てきてマリッドレイジだと確信。前回からいなさそうなデッキにばかり当たるwww
結局相手がヘックスメイジサクるタイミングをミスってフレイムキン釣って勝ち。

R2、3ターン目ぐらいに20/20降ってきてワンパン死亡。

R3、普通に20/20降ってきて、ナルコチャンプで2ターン粘る。その次のターン墓地からイチョリッド二体出せる状態で、墓地には他に《戦慄の復活/Dread Return》と《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》、《黄泉からの橋/Bridge from Below》二枚。
手札に有効牌はないので発掘6でナルコと橋二枚めくれるのが条件で、全部めくれて勝ち。

二回戦目、魚、×○○

R1、最終ターン、セラピーで相手の手札確認時に相手の手札がメタモン、《目くらまし/Daze》、なんか神河のあれ、の三枚で、相手のランドは《変わり谷/Mutavault》三枚のみ。場には立ってるロードと寝てる銀エラ、カウンター2の薬瓶。
セラピーからトークン合わせたリターンでフレイムキン出して、トークンが5体。
相手のライフは16でこっちは7。
結論から言うとこっち全部で殴ってロードに一体止められて、返しにメタモンでフレイムキンパクられて死亡。
文章にしたら他に選択肢あったのに気づくかと思ったけど、《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》釣っても多分戦況は厳しくて、墓地に二枚目のセラピーがなかったからメタモンも落とせない(そもそもメタモンでフレイムキンぱくられるのはぬるいことに全くノーケアだったけれども)。
トークン5体とフレイムキンが何もせずつったってても、多分16点を削り切れなかったと思う。

1体残して殴る>無理
2体残して殴る>谷とロードとメタモン、銀エラがいるので無理
3体残して殴る>全スルーでライフ一緒。
4体残して殴る>スルーで相手のライフ十点。

こうやって考えると、3体残して守ってから、返しにイチョを絡めて何とかするのが正解だった気がしないでもない。セラピーでフレイムキンサクッてからリターンでワンモアも出来たかもしれないわけで。フレイムキンをメタモンされると相手のクリーチャー死なないから橋も残ってたわけだし。
考えたらなんとかなったのかもしれないとか……ぐぬぬ……

2R、相手が2マリ。共鳴者通ってインプイチョビートで勝ち。

3R、こっちの初手にMMとインプと入念な研究でさすがになんとかなるやろ思ったら、相手の初手にキャッチャーとMM、Dazeがあってどっちも通らず。
でも《不屈の部族/Tireless Tribe》トップして、大祖始の遺産を適当に使わせてから、相手が土地引きまくってる間にイチョビートして勝ち。

三回戦目、チメリカ、○○

R1、普通に回ってるのに三十枚落としても橋が落ちない。
相手のフェッチや《殺し/Snuff Out》やナルコビートでそこそこ減ってて、タルモ二体と《墓忍び/Tombstalker》に立たれて死んだかと思ったけど、相手のライフが2でナルコ二体居たからか、殴って来なかったので橋が落ちてからフレイムキンで勝ち。

R2、相手が土地事故二枚で止まって、こっちがゆったり共鳴者引きに行って、墓地対策にビビりながらイチョビートして勝ち。

というわけで3-0でした。町田は墓地使うデッキが少ないみたいで、墓地対策すくないのがでかかった。新環境で増えたらやだなぁ……

@町田ホビステプレリ

パックから特にめぼしいレアも出ず、特に強いデッキが出来たわけでもなく、トラフトおじさんにわからされたりしながら1-2ドロップ。
リミテッド才能ねぇ……引き云々以前にデッキ構築ぬるかった。
そしてコンバットが難しい今日この頃でした。何を警戒して動くべきとか全然わかってないww

でもリミテッド戦は好きなので、プレリとかには積極的に参加しようと思います。

とりあえず次の金曜日はイニストラードのカード以外を揃えておいて、もしカードが集まったらフライデー出る流れにしようと思います。
デッキはRUG《出産の殻/Birthing Pod》の予定。
タイタンとかは集まったので、後はメタモンと《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》、《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》、あとサイド用に何か集めて、イニストラードで赤青土地と青緑土地とスカーブのなんとかを集めればきっとデッキになると思う。
両面カードと殻のシナジーが強いけど、両面カードは結構枚数出そう(パックのシステム的に)だからきっと安く済むはず。

そんな感じです。

でわー
共鳴者がMMされない! 歓喜!

とりあえず墓地対策が増える(かも?)なので、そこらへんを真面目に考えていこうと思います。不完全ながらも作ったHivemindもなんとか調整していきたいところ。


なんにしても週末のプレリが楽しみです。

昼間に町田で知り合いとフリプ。
相手は青白鷹、チメリカ、ANT、ベルチャー。後半2つは見てるぶんにはデッキが完成されてるから動き見てても楽しいんだけど、大会では絶対当たりたくないww
ベルチャーは男らしくてカッコイイですね。

ドレッジのプレイングで指摘される部分が多かったのでちまちま修正。
ANTは無理ゲーかと思ったけど、ちゃんとセラピー飛ばせればなんとかなりそうだった。

六時になってもフリプしてようと思ったけど、やんばるが居たのでFNM参加。

デッキは同じくみさわに借りた黒赤吸血鬼。
早く自分のデッキが作りたい……

一回戦目、赤青欠片、×○×

1R、メインは割とどうしようもないわけで……
2R、《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》処理しきって勝ち
3R、Φマナで打てる巨大化もどきの存在をまったく知らず、焼却躱されて負け

二回戦目、青黒、○×○

1R、相手の土地事故ってgg
2R、ぬるキープしたので茶番
3R、ハンデス噛みあって勝ち

三回戦目、赤白上陸

1R、新ペスのトークンが辛い。とかいってたらマスティコアっぽいの降ってきて負け。
2R、よく覚えてないけどビートして勝ち
3R、だからぬるキープするなとあれほど……

1-2の弱い子でした。スタンはレガシー以上にカード知らないまであるww
イニストラードから頑張るんや……

今日一番の収穫はどう考えても1500円のパックから出てきたWill
結局勢いで3kぐらい出費したけどそれでもお釣りが来るレベル。
不毛とかデュアランとか主に土地が辛いけど、ちまちま貯金してもう一個デッキ作りたいと思います。

明日は池袋でHOTに出てみる予定。やっぱり経験積まないとあれですし。

そんな感じで。

でわー

【追記】

夏休みでゆとりきった体が朝の七時に起きれるわけなかったんや……orz
普通に寝過ごしました……

PWP

2011年9月8日
復帰する際に新しくIDを作ったのでまだレベル13とかでしたw

でもこれで大会に出る人が増えるなら、活気が増えていいと思います。
負けにプレッシャーが減るのは賛否両論ありそうな感じもしますが。

とりあえずFNMにいっぱい出ろってことですね。

早くイニストラードでないかなぁ……
経験をつむつもりで参加。参加費ちょっと高いけど授業料と思えば安いもの。
火曜日の一刻館レガシーや晴れる屋レガシーもこれからできるだけ参加したいなぁと思う今日この頃。

デッキは変わらずドレッジ。

一回戦目、トリコ石鍛冶、○××

ヌルキープ、ダメ絶対

後から思えば、パンチャーが少なめのデッキにこそファラオをサイドインするべきだった。

二回戦目、ドレッドノートをもみ消したり投げ飛ばしたりしてくるデッキ、○××

2R、グダってる間にノートワンパンと投げ飛ばしで終わり。
3R、ノート二回投げ飛ばされて終わり。
アカデミーの廃墟で墓所を使いまわされるのがきついどころじゃなかった。

三回戦目、青単のよくわからないコンボ、××

3マナのアーティファクトで、クリーチャーボトムに送るとデッキめくり続けて最初に出たクリーチャーを出すってコンボらしい。

1R、3マリで爆死。メイン落としてもうた……
2R、墓所二枚から江村降臨で終わり

三連敗でちょっと気分落ち込むも、気にしてたら仕方ないのでドロップせず。

四回戦目、ふせんまさる

がんばろうって思ったらコレだよwww

五回戦目、ZOO、○○

2R、外科的摘出でイチョと橋をリムーブされて負けたかと思ったけど、不屈の部族でタルモ止めつつインプでライブラリ掘り続けてナルコからイオナ指定白で勝ち。

1-3と冴えない結果でした。コンボ相手は対策取るよりもブン回り取ったほうがいいかもしれない……
墓所二枚とか3マリ死亡は時の運と割り切るしかないっすね。墓地対策がきついのはメイン無双の代償ですし。
ともあれ、レガシーのモチベが上がる大会でした。

大会のあとは飴とかぶらつきつつ、こいしさんと友人二人とちまちまフリプしてから帰宅。

楽しい一日でした。

でわー

@町田飴FNM

2011年9月2日
本当は秋葉に行きたかったけれど、時間的に帰宅できない場所に住んでいるので町田の飴に。

デッキはみさわに借りた黒赤吸血鬼をちょっと弄ったやつ。

一回戦目、バントカラーの殻、○○

R1、相手の動きがグダグダしてると思ったら3/3トークンをチップで出す奴がミミックの棺桶にくっついてグダる。恐血鬼二体を預言者でグルグルしながらカラストリアの貴人持ってきて勝ち。
R2、お互い土地が事故ってたけど、こっちだけ鼓動の追跡者と預言者でクロック刻む。貪欲なベイロス出されて延命されるも、カラストリアで8点飛ばして勝ち。
機を見た援軍が飛んでこないのが救いだった……

二回戦目、赤青昇天、×○○

R1、昇天二枚から火力ニ発でこっちが昇天。
R2、適当にビートしてから呪詛術士で昇天のカウンターねぇからして勝ち。
R3、相手がずっと昇天探してて勝ち。
サイドから欠片の双子コンボになるもんだと思って焼却サイドインしたけど、相手曰く双子に飽きたらしくて再度後もずっと昇天だったらしい。焼却さん……

三回戦目、赤単、×○○

R1、気づくとライフが無くなってた。
R2、相手の出が遅いうちにビートしてカラストリアで詰めて勝ち。
R3、相手が1マリのあと脅迫打つとランドが4枚。最初のゴブリンの先達で10点まで削られたけど、カラストリア出て勝ち。

というわけで3-0。
オポ差で二位でした。やっと勝ち越せた……

カラストリア、預言者、恐血鬼の三枚を意識して動かしてみるとすごい強かった。
自分の使うカードはしっかり動きを把握しないといけないと再確認。借り物だから余計にそうなんだと思う。

明日は休みで、日曜に町田一刻館でレガシーサーキット? があるらしいのでそれに参加してみようと思います。レベル高いらしいけど、これも経験ということで。

そんな感じで

でわー
両面カードとかよりもフラッシュバック復活に期待せざるをえない。
ドレッジ的に考えるとだけども。
集めた殻が役に立ちますよーに………

関係ないですが、レガシーで2つ目のデッキを作るためにちまちま貯金することにしました。
やってみたいデッキは上から順に、スニーク・ショウ、リアニ、MUD、マーフォーク。

果たして俺の給料からスタンを続けつつ貯金するだけのお金が余るのかという点が疑問であるw
みさわに黒赤吸血鬼を借りていたのでそれで参戦。
知り合いがいなかったので数年ぶりに感じるアウェー感www

一回戦目、白青鷹、○××

1R、こっちがずっと恐血鬼で殴ってて、相手に打たれた呪文がジャッジと白タイタンだけだったのでタイタン喉首狙いして勝ち。
2R、機を見た援軍トークンが剣を持って殴ってきた。小石さんの青白のイメージが強い上に一戦目鷹見えてなかったから鷹だと思わず圧壊入れてなかったので死亡^p^
3R、こっち2ターン目に審問。見えた手札が、

×3 ギデオン
×2 機を見た援軍
×1 平地

援軍だけならなんとかなるなぁと思った返しに鷹トップされるorz
次のターンに機を見た援軍、その次に剣追加されたあたりで投了。

二回戦目、ふせんまさる氏 ×○○

1R、空腹に負けてローソンに1ラウンド目を取られる。ついでにフルコンに寄るのを忘れる。
2R、とらのあなに行くも欲求に負けず財布の中身をキープ。彼岸花の咲く頃にの漫画が面白かった。瓢屋のIS本が欲しいけど売ってない。
3R、猫目の三階にうっかり行くもののお金を使わず飴に戻る。

厳しい戦いだった……


三回戦目。青白コン。○○

鷹じゃなかったやったー

1R、土地ちょっと多かったけどキープ。恐血鬼とその他でジャッジとか打たれつつビート。
……してたら機を見た援軍が飛んで来る。メインから入ってるとか聞いてないwww
二体でキャッチされたのを稲妻で潰したりしてトークンを処理。
……したら出てくるエンジン。
マラキールでとりあえず分解。ハンドにマラキール2だか3枚と喉首狙いあったのでとりあえずマラキールでちまちま行こうと考えた返しに機を見た援軍^p^
この辺りで脳内に「やめてください、死んでしまいます」のAAが脳内に浮かび始める。明らかに昨日の影響である。
分裂したワームに殴られつつトークン潰して、マラキール追加。ライフリンクの片割れが残る。
……からのエンジン追加ww
やめてください、死んでしまいます^○^
なんとか稲妻トップしたので片割れ焼いてマラキール。分裂したのをどうやって処理したか覚えてないけどなんとか勝ち。

2R、裂断者と貴人で、マグネットに邪魔されつつちまいクロック刻む。名前忘れたけど、三回限定のバッパラみたいなアーティファクトがあったので、1ターン早くギデオンが出てくる。そのまま普通に+2能力を宣言。
点数多く殴りたかったので蠱惑的な吸血鬼追加。
返しにエンジン。
やめてくださ(ry
手札にはマラキールなし。んでもって他に対処できるカード無し。
場には蠱惑的な吸血鬼、裂断者、貴人。
手札に裂断者、貴人、あとなんかタップインする土地。ランド三枚。

…ぽっ…ぽっ…ぽっ…
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         

こわくてきなきゅうけつきは こわくてきなダンスをおどった
ワームコイルエンジンがなかまになった!
you win !

三回戦目。青黒コン。○××

1R、適当にビートしたら勝ったでござる。
2R、見栄え損ないと黒頂点でぐだりつつ黒タイタン出てきて負け。
3R、見栄え損ないと黒頂点でぐだりつつエンジン出てきて負け。

というわけで実質1-2でした。
……まるで成長していない……
参加賞はチャンドラのフェニックス。こういう手札コスト踏み倒し系は使い方によっては化けると思うのだけれどどうなんだろう……

とりあえず感想と反省点。

・機を見た援軍のうざさがレガシーのミスステ並。
・黒赤でエンジン止めるのがだいぶ無理。
・三戦目はフィニッシャーくっそ少ないデッキだったんで、サディストの聖餐をサイドインすればもっとワンチャンあった。
・鷹超つおい。剣も同じく。
・次は鼓動の追跡者入れてクロックアップワンチャン。
・湿地での被災をサイドにも入れてなかったのは完璧に甘え。
・サイド脅迫メインコジレックは逆のほうがいいような気がした。ジャッジとPW落とせたほうが偉くないですかね。と思ったけど、1ターン目に鷹ワンチャン落とせると思うと悩む。
・きっと吸血鬼よりゴブリンのほうが早い。でもゴブリンは機を見た援軍に詰んでるイメージ。
・大会出ると自分のデッキを持ちたくなる症候群。
・10月のスタンが微妙だったらレガシーに力入れようそうしよう。とりあえず殻が使えればよかろうなのだ。

そんな感じでした~

でわー
知り合いに誘われたので始めました。
よろしくお願いします。

とりあえずレポなんかを
あまりカードの知識がないので、あいまいな表現になったらすみません。

@秋葉原一刻館FNM(スタン)

小石さんに緑単エルフを借りて参加。昔は門限の関係で出れなかったので、FNMそのものには初参加。

一回戦目、緑白鷹? ○××

ミラディン十字軍が汚かった。
相手の周りが弱かった一戦だけなんとか勝てたという・・・

二回戦目、赤緑 ○○

相手の回りが弱くて普通にビートしてたら勝ってた。

三回戦目、青白コン、小石さん ××

石角の高官がヴェンセール? でループ入ってどっちも死亡(´・ω・`)。
サイドインしたエンチャント対策は一枚も引けなかったという・・・

そんなわけで1-2
いっぱい人居たんで楽しかったです。
機会があるならなるべく行ってみたい大会でした。活気があって素敵

10月になったらスタン環境変わるんで、しっかりデッキを作る予定。それまではみさわに赤黒吸血鬼を借りる予定です。
10月になっても殻が使えるといいなぁ・・・



@晴れる屋レガシー

レガシーはドレッジ(金銭面が厳しいのでLEDなし)を周りに協力してもらって作ってたのでそれで参加。
スタンでナルコブリッジが好きだったのでドレッジが安めに作れたのはすごいありがたかったです。

一回戦目、ゴブリン、○○

1R、2か3ターン目にイオナ出て終わり
2R、先攻初手のラッキーにミスステ後攻2ターン目にトークン十体と11/11のトロールが出て終わり

二回戦目、エンチャントレス?、○○

1R、周りが弱くてエレファントグラスでお願いナルコビート出来なくてで死ぬかと思ったけども、なんとか最長老釣ってこれて、セラピーで面倒そうなの落としてトークンいっぱいでてたんで勝ち。
2R、サイドインの自然の要求をしっかり二枚引けて、普通にまわってトークンで圧殺して終了。

三回戦目、緑白頂点アグロ、○××

メインはぶんまわって取れたけれども、2Rは漁る軟泥が強すぎて負け。クリーチャーで墓地除外があるとか知らなかったという・・・。3Rは軟泥指定で初ターンにセラピー

っ 緑頂点
っ トーモッドの墓所

(´;ω;`)ブワッwww

一応頂点から軟泥出てきたタイミングでは土地が全部寝てたんで、インプからトロール落とす>セファリッドコロシアム起動>3コンボ>ナルコ二枚、橋二枚、フレイムキン落ちるが満たせればワンチャンありましたが、そんなわけもなくww

四回戦目、MUD、○×○

1R、対策もないので普通に回して勝ち。周りがよかったせいで逆に相手のカード見れなかった。だからセラピーをサイドアウトするとか明らかに知識不足。
2R、虚空の杯とかがきっつい。結局最終ターンにフレイムキンが落ちなくて負け。アーティファクト・クリーチャーは最長老で割れないってことに出してから気づくという……。ミスプレイしたと思ったら、結局次のターンには無限ライフ無限マナ成立してたらしいので気にしないことにしました。
3R、相手が対策カード引く前にぶんぶん回って勝ち。

五回戦目、みさわ、マーフォーク、○○

1R、しっかり回ってくれたので、最長老で土地壊してトークンで圧殺して勝ち。
2R、墓地対策引かれなかった。けど、相手がカウンターするところ間違えなければ普通に負けてたと思う。なんとか勝ち。

六回戦目、赤青カウンターバーン、ID(○○)

相手のデッキを知ってたらやったほうがよかったらしい。
相性超有利らしく、3マリガンあってもなんとかなったという……

というわけで4-1-1でした。レガシー初参加でこの成績は割と嬉しかったり……
貰ったポイントは殻とかファラオになりました。

とりあえず当面の目標はちまちまとLEDを集めること、です。

楽しい二日間を過ごしました。一緒に遊んでくれたみさわと小石さんに感謝。
明日は町田で大会があったら出ようと思います。

でわー

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辻

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