デッキはドレッジ

レシピは


4 《真鍮の都/City of Brass》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2 《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4 《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》


4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《入念な研究/Careful Study》
3 《打開/Breakthrough》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
2 《戦慄の復活/Dread Return》

4 《黄泉からの橋/Bridge from Below》


4 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4 《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
4 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4 《ナルコメーバ/Narcomoeba》
3 《イチョリッド/Ichorid》
2 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
1 《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》

サイド 15

1 《絶望の天使/Angel of Despair》
3 審問
3 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《薄れ馬/Wispmare》
1 《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
1 《暗黒破/Darkblast》
1 《炎の嵐/Firestorm》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》


一回戦目、マベ、コンデンス先輩、○××

R2、サイドにリップ割るカード入ってなくてRIPで死亡。一積みらしいけど前に見てたんだから無警戒とかナンセンス(;´Д`)
R3、3マリ、RIPとウーズで死亡

二回戦目、ゴブリン、○×○

R2、4マリ、土地土地ダーブラキープで、ラッキーは弾いたけどクリプト出てきて負け。
R3、クリプト要求で壊して、セファコロから回して勝ち。

三回戦目、RIPコン、(;´Д`)○-

R1、ゾンビ大量に並んでからギリギリでRIPエネフィ揃ってファッティが剥ぎ取りだけだから負けwww
すげぇ悔しい。一応セラピーで相手のドローピシャリ落としたらワンチャンあったんだけれども、ライブラリーの枚数をなぜか考えて通常ドローしちゃってそれがセラピーで負け。アホ

どうしようもない負けはともかく、まだ何かできる要素があった負けは無くさないといけない

R2、相手のキープに助けられて勝ち

R3、RIP2枚、エネフィとかやられて割るの足りずに引き分け


1-1-1でダメダメでした(;´Д`)
ドレッジの負け試合はレポが短い。というかランド増やしたらランドひかなくなったとかww
マリガンがだいたいノーランドかナルコ引き過ぎっていう(;´Д`)

日曜にもう一回大会があるので、それまでにもうちょっと弄ろうと思います。
どーしようかな……


コメント

ゆらい@白猫杯
2012年11月14日0:54

>ひ
極論メイン1かサイド1で良い気がする。

サイド後はリターンに序盤依存しないから、サイドアウトするパーツない時や、対策キツい場合1枚は抜くしね。

メインでの問題はイチョリッドの枚数な気がする。

辻
2012年11月14日1:00

コントロール相手には要らないんですが、チメリカとかロックス相手には一枚持っておきたい感じがありますね。

イチョの枚数は確かに考えてもよさそうですね……
辻

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